Queimada com Rede
Material: Uma bola e um barbante ou rede
Número de alunos: No mínimo cinco alunos e não há número máximo, desde que a quadra comporte.
Local: Um espaço grande em possam ser feitas às linhas de divisão.
Regras adaptadas:
•Os jogadores que estiverem no “morto”, poderão voltar a seu campo se queimarem alguém da equipe adversária.
•A altura da rede pode ser aumentada progressivamente.
•Segurar a bola sem deixar cair faz com que quem a laçou seja considerada queimada.
•Caso uma pessoa fique perto da rede para não ser queimada (fugir), ela poderá ser queimada por baixo da rede.
Variações:
Pode mexer na altura da rede.
Morto pode voltar ou não.
Adaptado da fonte: http://amigonerd.net/trabalho/43722-jogos-pre-desportivos-handebol
Campo vazio
Material: Bola de
Handebol.
Número de Alunos:
Cada equipe deve ter 10 jogadores
Regras Adaptadas:
•Os passes devem ser
feitos por trás da linha demarcada.
•A bola deverá ser
arremessada para o espião de cada equipe.
Descrição:
Cada equipe escolherá um componente
para ser o seu espião, o qual deverá ficar no campo adversário, tendo livre
movimentação. A bola começará na quadra da
equipe “A” que tentará arremessá-la para o seu espião. Se a manobra tiver
êxito, o arremessador irá juntar-se ao primeiro espião, fincando o campo da
equipe “B” com dois espiões e a bola voltará novamente para a equipe “A.
Vencerá a equipe que conseguir esvaziar primeiro o
seu campo, infiltrando todos seus componentes no campo adversário como espiões.
Adaptado da fonte: http://amigonerd.net/trabalho/43722-jogos-pre-desportivos-handebol
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